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Einfach Genial Kosmos


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On 17.07.2020
Last modified:17.07.2020

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Wer am Schluss, wenn alle Steine aufgedeckt sind, die meisten Punkte hat, Achieving a score of 18 on two colours at the same time will earn two bonus plays, and bonus plays may earn further bonus plays by reaching 18 points on another colour.

Once a player has used their bonus play for any colour, they will not score additional points or earn further bonus plays on that particular colour.

All bonus plays are made from the player's current rack of tiles. Bonus plays must be used immediately.

Once a player has made their move s and scored accordingly, they may choose to swap their tiles if they hold no tiles of their current lowest-scoring colour or where their lowest score is tied, if they hold no tiles of any of their joint lowest colours.

Their remaining tiles are shown to the other players, a full hand of six tiles is drawn, and the discarded ones replaced in the bag.

If the player holds five or fewer tiles, they refresh their hand by drawing enough tiles to bring them back up to a full hand of six. This is the end of that player's turn.

Any player scoring 18 on all six colours wins immediately. Otherwise, the game ends when no more pieces can be added to the board, at which time players check the colour in which they have the fewest points.

Whoever has the highest point value in their weakest colour is the winner of the game. In the case of ties, the second weakest colour is checked, and so on.

The unusual victory condition 'highest lowest score wins' requires players to develop all six colours and drives a higher degree of strategic planning than would otherwise be the case.

Tactical considerations include not only how many points a player will earn by placing a particular tile, but also which colours they will score on, often resulting in a trade-off between the two.

Building large blocks of one colour also leads to higher scoring opportunities for one's opponent, and gameplay often revolves around a player tactically blocking a colour for which they have already established a scoring advantage.

Swiss tournament, with at least 7 to 9 matches. Up to 10 players will all play against each other. Einfach Spielprinzip: 6 Farben müssen nach einer Art Dominoprinzip angeordnet werden, je nach Länge der zusammengehörigen Farben, sternförmig vom angelegten Stein ausgehend, gibt es dann Punkte, mit welchen die Punkteskala nach oben geklettert wird.

Soweit so gut, nur es gewinnt bei diesem Spiel derjenige der seinen letzten Stein also den mit den wenigsten Punkten am weitesten vorran gebracht hat.

Das führt oft dazu, das sträflich vernachlässigte Farben auf einmal die Punkteskala anführen, und das Problem bei den Farben liegt, von denen gedacht wurde das sie längst "sicher" sind.

Reviews Von Heidi87 : Date August Wie meine Vorgänger schon sagten: super Spiel für zwei Leute mit Grips in der Birne, wenig Vorbereitungszeit, Spielregeln sind schnell wieder abgerufen, wenn man das Spiel länger nicht gespielt hat.

Post a Comment. Monday, June 25, Kosmos - Einfach Genial. Genial planen Doch nicht allein das Punktemachen zählt hier, sondern auch das geschickte Taktieren, mit dem die Pläne der Gegenspieler durchkreuzt werden: man kann Farben blockieren, so dass der Gegner sie nicht mehr nutzen kann und vieles mehr.

Auch wenn die höchste Punktzahl bei einer Farbe mit einem Bonuszug und erneuten Punkten belohnt wird, sollte man stets auch immer den Punktestand aller Farben bei den Mitspieler im Auge behalten.

Aber das wissen auch die Mitspieler und so werden sie ihrerseits versuchen, eben diese Farbe zu blockieren

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2 Gedanken zu „Einfach Genial Kosmos“

  1. Ich meine, dass Sie den Fehler zulassen. Geben Sie wir werden besprechen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden umgehen.

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